|


|
Προσομοίωσης
Αυτοκινήτου
|
|
Γραφικά:
10
|
|
Χειρισμός:
9
|
|
Προσ/ση:
10
|
|
Ήχος:
10
|
|
Διάρκεια:
4ever
|
|
Project
Gotham Racing 3
Microsoft
Game Studios
Μετά
από περίπου 10 χρόνια, η Eidos
Interactive κατάφερε να εξελίξει την Lara Croft σε ένα είδωλο
που λάτρεψαν χιλιάδες gamer ανά τον κόσμο. Στην 7η συνέχεια
των θρυλικών της περιπετειών, η Lara αντιμετωπίζει το μακρινό
παρελθόν της αναζητώντας το μυθικό Excalibur. Εντυπωσιακά
αλλαγμένη είναι η Lara στην νέα συνέχεια του Tomb Raider μιας
και οι σχεδιαστές της έχουν δώσει μεγάλη προσοχή στην λεπτομέρεια!
Η Lara παρότι έχει μεγαλύτερη γκαρνταρόμπα σε σχέση και με
τις 3 προηγούμενες συνέχειές της, παρότι μπορεί να εκτελέσει
κινήσεις βασισμένες σε πολεμικές τέχνες κατά την διάρκεια
μιας μάχιμης σύγκρουσης, μάλλον απογοήτευσε.
Το σενάριο και η πλοκή φαίνεται κοινότοπη μιας και θυμίζει
όλα τα προηγούμενα Tomb Raider. Γιατί αυτή η έκδοση να πρέπει
να έχει κάτι διαφορετικό.
Πέρα του κυνισμού που μας διακατέχει καθώς το παίξαμε και
το τερματίσαμε μέσα σε 8 ώρες μόνο, περιμέναμε πως η Crystal
Dynamics (η κατασκευάστρια εταιρία) θα μάθαινε από τα
λάθη της και τις επιτυχίες της που έχει κάνει στις 7 συνέχειες
και θα φρόντιζε να τις ξεπεράσει. Παρόλα αυτά, το Legend φάνηκε
πως εκδόθηκε προς χάρη εντυπωσιασμού, ειδικότερα στην κονσόλα
ΧΒΟΧ 360, του
γραφικού περιβάλλοντος και του λεπτομερή σχεδιασμού των χαρακτήρων.
Σε όλο το παιχνίδι, περιέχονται περίπου 2 - 3 αξιόλογους γρίφους,
το υπόλοιπο κομμάτι του παιχνιδιού περιέχει απλώς μάχες με
Bosses και commandos. Το αθλιότερο κομμάτι που έχουν προσθέσει
και αναπτύξει οι κατασκευαστές του T.R. είναι κατά την διάρκεια
μίας σκηνής (cinematic) καλείται ο χρήστης να πατήσει τα κουμπιά
που θα του υποδείξει το παιχνίδι στην οθόνη. Θυμίζει απίστευτα
τις σκηνές "δράσης" από το Shenmue
II που στην προκείμενη περίπτωση όμως, μάλλον κάνει τον
χρήστη να χάσει τον ενδιαφέρον του για την δράση.
Συνοπτικά λοιπόν, τεχνικά η έβδομη συνέχεια είναι άρτια όσον
αφορά μερικές παραμέτρους. Τα γραφικά του είναι απίθανα, οι
κινήσεις της Lara εκπληκτικά ρεαλιστικές και τα ηχητικά εφέ
σε συνδυασμό με τη μουσική και τους διαλόγους, άψογα!
Η φτωχή γκάμα οπλισμού ο περιορισμός κινήσεων της Lara μέσα
στον χώρο και ασφαλώς η τόσο απίστευτα μικρή διάρκεια του
παιχνιδιού, υποδεικνύει πως το παιχνίδι είναι ελλιπές πως
η παραγωγή του και κυκλοφορία του έγινε σύντομα για να εξοικονομηθεί
από τις εταιρίες προμηθειών (eidos interactive) χρόνος και
χρήμα ώστε να προλάβει να εκδοθεί εγκαίρως στην κονσόλα ΧΒΟΧ
360 μαζί με τις PS2
και XBOX.
Αγοράστε
το απο το Shop 21 
|